Bir Kadının Yolu (Cupid Ve Psyche). Devam-2

İçindekiler:

Video: Bir Kadının Yolu (Cupid Ve Psyche). Devam-2

Video: Bir Kadının Yolu (Cupid Ve Psyche). Devam-2
Video: [Türkçe Altyazılı] Society Obsessed with Love 2. Bölüm (Web Drama) 2024, Mayıs
Bir Kadının Yolu (Cupid Ve Psyche). Devam-2
Bir Kadının Yolu (Cupid Ve Psyche). Devam-2
Anonim

Önceki yayınlarımda hikayenin başlangıcına ve ilk devamına bakın)

Yani, Psyche için üçüncü görev

Psyche, Styx'ten uzun bir kayaya ve arkaya sürekli bir halkada akan gizemli bir kaynaktan kristal bir şişeyi doldurmak zorunda kaldı. Yaşam suyu, yaratıcılık ve yenilenme suyu. Başka bir arketip sembolü. Sabit hareket sembolü. Her birimiz bu yaratıcı akışın en azından bir parçasında ustalaşmak ve onu yaratılışımızın bir biçimiyle donatmak isteriz. Bu formu yaratma arzusu, arketipsel enerjilere, vizyonlara, duygulara dokunmak ve onları kişiliğiniz aracılığıyla dönüştürmek için bilinçli bir arzunun parçasıdır. Tanrıların ve tanrıçaların dünyasına bu şekilde dokunmak. Bu muhtemelen şişenin sembolik olarak bu kadar kırılgan olmasının ve görevin tekrar imkansız görünmesinin nedeni budur.

Psyche yine şaşkın. Dağın yamacında esen dereye bakıyor. Doğrudan Styx Nehri'ne düşer ve sonra anlaşılmaz bir şekilde orman çalılıklarından tekrar dağın en tepesine yükselir ve yine kayaların arasından yolunu bulur. Ve tüm bunlar sana yetmediği için kaynağı bir ejderha koruyor ve çevreyi "Defol! Defol buradan!" çığlıklarıyla duyuruyor. Ve suyun kendisi kısır bir tıslama yayıyor gibi görünüyor. Ruh yine çaresizlik içinde "Bu çok fazla! Yapamam." Ve elbette, yardımına yeni bir sembol geliyor.

Üçüncü görevde Zeus'un kartalı ona yardım eder. Zeus'u arketip olarak alırsak, bu dünyanın efendisidir. Bu glade'deki açık ara en havalı biber. Tüm Olympus'un Genel Müdürü. Yanında her zaman yıldırım vardır. Bir şey yanlışsa - cezayı cennetten uzak tutun. Sembolü olan kartal, istediği her şeyi çok yüksekten görebilir, yıldırımla kendini fırlatabilir ve inatçı pençeleriyle istediğini kapabilir. Büyük resmi görme, sadece tek tek ağaçlara değil tüm ormana bakma yeteneği bu dünyada önemli bir beceridir.

Zeus arketipiyle iyi gidiyorsanız, modern dünya sizi cömertçe ödüllendirecektir. İçinde kaliteli bir Zeus olan bir iş kadını, geçici kayıplar konusunda endişelenmeden genel stratejik resmi her zaman görebilecek. Bir kartal, yüksekten çizdiği fare aniden bir kayanın altına atlıyorsa, zihinsel krizleri yoktur. Tekrar uçacak ve kendine yeni bir öğle veya akşam yemeği bulacak. Bu geniş düşünme yeteneği, duygulara boyun eğmeden, herhangi bir işte paha biçilmezdir.

Psyche'nin sihirli asistanı - Zeus'un kartalı - ona yüksekten bakma, ihtiyaç duyduğu şeye nasıl yaklaşması, ana hedefi gözden kaçırmadan tehlikelerden nasıl kaçınması için fırsat verir. Kartal kristal şişeyi alır ve Stygian sularıyla dolu Psyche'ye geri verir. Üçüncü görev tamamlandı. Ve yine Psyche yeni bir şey öğrendi.

* Ayrıca, her seferinde, her görevde en kötü frenimizin üstesinden gelmeyi öğreniyor: "Ben-hiç-için-yapamam-yapamam !!!" Zafer tecrübesi kazanır. Şimdiye kadar, yavaş yavaş, bilinçsizce, yavaş yavaş sağlam bir temel oluşturuyorlar

Dördüncü görev

Psyche bunu tek başına yapmak zorunda kalacak. En son görev. Afrodit, Psyche'nin yeraltı dünyasına inmesini, boş bir kutuyu, yeraltı dünyasının kraliçesi, ebediyen genç Persephone'den gelen güzellik balsamı ile doldurmasını ve balsamı Afrodit'e getirmesini ister.

Psyche'nin aklına gelen ilk düşünce şudur: "Ölmemi istiyor." Çünkü bildiği tek yol Ölüler Krallığı'na götürür - ölüm. Ölüm çok ölümdür. Ve Psyche kendini kesinlikle oradan atmak için en yüksek kuleye tırmanır. Görünüşe göre genç Psyche o kadar güzel ve kararlıydı ki taş kule bile ona acıdı. "Bebeğim," dedi kule, "bu görevi tamamlamanın başka bir yolu daha var. Ölüler Krallığı'na Hades'in kapılarından girebilirsiniz. Bekçi için iki bozuk para alın. Üç başlı köpek için iki kek. birini yeraltı dünyasına kabul edilmek için, diğeri ise serbest bırakılmak için verecek."

Ama iyi kulenin talimatları burada bitmedi: "Yolda üç kez yardım istenecek, Psyche. Kalbini katılaştırmalı ve geçmelisin."Psyche'nin yaptığı buydu. Onun için kolay olduğunu düşünmüyorum. Üç kez en sefil görünen yaratıklar ondan bir an için bile durmasını ve yardım etmesini istedi. Ve her seferinde tavsiyeyi hatırladı. Hayır dedi ve ilerledi. Psyche kapıcıya bir jeton verdi ve Ölüler Krallığı'na girdi. Ama hepsi bu değildi. Tam burada başka bir fakir adam dua etti, "Bana elini ver ve nehri geçmeme yardım et. Madeni param yok." Ama başını bile çevirmedi.

* İlerlemek için çoğu zaman "hayır" demeyi öğrenmeniz gerektiğini öğrenmek ne kadar zor

Psyche yeraltı dünyasına girdi, üç başlı Cerberus'u bir turta ile besledi, kutuyu güzellik balsamı ile doldurdu, köpeğe son turtayı verdi, son madeni parayla nehir boyunca ulaşım için ödeme yaptı ve yaşayanların dünyasına geri döndü.

Psyche'nin kuleden aldığı tüm tavsiyeler çok mantıklıydı ve onları takip etmeyi başardı. Kendiniz düşünün, her iki elinde de bir para ve bir turta varken birine nasıl yardım eli uzatabilirdi? Sahip olduğu az şeyi kaybeder ve yaşayanların dünyasına geri dönemezdi.

Değişim ve dönüşüm dönemlerinde, geçiş dönemlerinde sahip olduğumuz güçlerin miktarı sınırlıdır. Ve cehennemden geçmek gerekir. Psyche efsanesi sıklıkla ve beklenmedik bir şekilde kanserden kurtulanlarda yankılanır. “Kanser bana bunu yapamam demeyi öğretti” derler. “Hayır” demeyi öğrenmek, gerçek ruhumuza ulaşmak için ihtiyaç duyduğumuz zorluklardan biridir.

Etrafınızdaki insanlar her zaman onlar için orada olduğunuzu umuyorsa ve aniden hayır diyorsanız, ilişkide genellikle bir kriz vardır. Bu kolay değil. Ancak bu sizin için önemli bir aşama, artık depresyonunuzun, bağımlılığınızın, kararsızlık ağınızın veya her neyse cehennemde kalmanıza gerek olmadığı anlamına gelebilir. Oradan çıkmaya hazırsın.

Bağımlılıklar, hastalıklar, depresyon bu durumdan çıkmak için geçmemiz gereken bir tür yeraltı krallığıdır. Dönüşüm süresi çok uzun olabilir. Orada yeraltında büyüyüp büyümediğini nereden biliyorsun, kökleri nerede? Bu zor. Bu acı verici. Bazen, bu gerçek cehennemdir.

Ancak, yol boyunca öğrendiği her şeyi özümsemeyi başaran ayrılmaz bir kişi olarak yeraltı dünyasından çıkmak istiyorsanız, o zaman Psyche gibi, "hayır" demeyi öğrenmeniz gerekecek. Aksi takdirde, etrafınızdakiler ve her birinin kendi beklentileri vardır, yine birbirinden koparılacaktır. Elbette size bencil diyebilirler ama o zaman yaşayanların dünyasına dönebilirsiniz. Tüm denemelerden geçtikten sonra. Psyche gibi.

Ne kadar yorgun olduğunu tahmin edebilirsiniz. Çok uzun bir yol kat eden hamile bir kadın. Bu arada, bütünlük ve entegrasyon hakkında. Bu yolun sonunda Psyche birçok tanrıçanın arketiplerini taşır. Yolculuğuna Persephone gibi bir Kız olarak başladı. Afrodit gibi bir Metres oldu. Doğurganlık tanrıçası Demeter gibi hamiledir. Ve kocasıyla tekrar bir araya gelmeyi ciddi bir şekilde planlıyor - burada Hera'nın azmini ve enerjisini hissedebilirsiniz.

Yol boyunca öğrendiği her şeye rağmen, içinde Eros'u geri getirme niyetinden daha güçlü bir öz yoktur.

* Bana çok yakın bir konu. İşime, sevdiklerime, arkadaşlarıma, dünyaya açgözlü bir ilgi, oynama ve kazanma tutkusu, para kazanma ve fırsatlarını kullanma, Eros'suz, sevgisiz ne kadar değer ve sevgi versem de, bunların hepsi bana yoksun görünüyor. anlam, renk, tat, koku… Ve müşterilerimi bu konuda her zaman dürüstçe uyarırım. "Ben aşk içinim!")))

Bu nedenle, her şeyden çok, tüm görevleri bitirdikten sonra, en güzel olmak istiyor, böylece Eros onu sevecek ve geri dönecek. Psyche, kulenin son uyarısını unutur (hiçbir durumda kutuyu açmayın) ve ölüm gibi bir rüyaya sarılır. Pamuk Prenses gibi ölür. Ve burada haykırmamak neredeyse imkansız: "Aman Tanrım, Psyche, kafan neredeydi? Onca testten sonra, bu kadar önemli şeylerin farkına vardıktan sonra, yine bilinçsiz misin?!"

Peki ne diyebilirim. Kızlar, tüm testlerden sonra bile böyle kızlar

Önerilen: