Psikolojik Oyunlar

İçindekiler:

Video: Psikolojik Oyunlar

Video: Psikolojik Oyunlar
Video: PSİKOLOJİK OYUNLAR 2024, Mayıs
Psikolojik Oyunlar
Psikolojik Oyunlar
Anonim

Yazar: Kirill Nogale

İnsan yaşamı ve faaliyetleri birçok özelliği olan benzersiz süreçlerdir. Bir kişi doğar, zaten belirli eğilimlere, eğilimlere, yeteneklere sahiptir. Ancak dış dünya ve toplumla etkileşiminin daha etkili ve üretken olması için kişinin kendisini ve kişiliğini "geliştirmesi", "pompalaması" gerekir. Ve bu gelişme süreci en eski yıllardan başlar, ancak bitmez, asla denilebilir, çünkü dedikleri gibi, mükemmelliğin sınırı yoktur. Bir kişinin niteliklerini oluşturmak, pekiştirmek ve geliştirmek için günümüzde çok sayıda çeşitli yöntem ve uygulama kullanılmaktadır. Ama belki de bunların en popüler ve etkili olanlarından bahsedelim - sosyal ve psikolojik oyunlar.

Bu sayfada psikolojik oyunların genel olarak ne olduğunu, özelliklerinin neler olduğunu ve ne işe yaradığını anlayacağız. Hepimiz bir kereden fazla çocuklar, ergenler, okul çocukları, öğrenciler, küçük, büyük, rol yapma, iş dünyası için oyunlar olduğunu duyduk. Herhangi bir niteliğin geliştirilmesine, iletişim becerilerinin oluşumuna, toplanmaya vb. Oyunlar anaokullarında, okullarda, dinlenme kamplarında yapılır - bunlar çocuk oyunlarıdır. Oyunlar ayrıca yüksek öğretim kurumlarında, işletmelerde ve büyük firmalarda düzenlenmektedir, ancak bunlar zaten herhangi bir eğitim ve seminer programına dahil edilen yetişkinler için oyunlardır. Bilgisayar psikolojik oyunları bile var - hemen hemen herkesin bir ev bilgisayarı veya dizüstü bilgisayarı olduğu zamanımızda çok popülerler. Peki oyunların insan yaşamının ayrılmaz bir parçası haline gelmesinin ve hemen hemen her alanında var olmasının sebebi nedir? Ve hangi oyunlar kendiniz için kullanılabilir ve kullanılmalıdır? Bu ve bunun gibi birçok sorunun yanıtını değerli dikkatinize sunuyoruz.

oyun nedir?

Oyun, amacı sonuç değil, herhangi bir deneyimin yeniden yaratılması ve özümsenmesinin gerçekleştiği sürecin kendisi olan bir faaliyet türüdür. Ayrıca oyun, zihinsel özelliklerin, entelektüel işlemlerin ve çevreleyen gerçekliğe karşı tutumun oluşturulduğu, değiştirildiği ve pekiştirildiği çocukların ana faaliyet türüdür. "Oyun" terimi, oyun etkinliklerinin uygulanması için programlara veya nesne kümelerine atıfta bulunmak için de kullanılır.

İnsan psikolojisinin ve yaşamının psikolojik gerçeklerinin incelenmesi, araştırmacının kendisini ilgilendiren etkinliklerle gerçekleştirildiğinde daha ilginç ve etkili hale gelir. Ve bu aktivite, elbette, oyundur. Deneyimler, sosyal ve psikolojik oyunların insanların hayatlarının psikolojik yönünün gerçekliğini çok ciddiye ve derinden almalarına yardımcı olduğunu bir kereden fazla göstermiştir.

Oyun etkinliğinin işlevleri aşağıdaki gibidir:

  • Eğlenceli - eğlendirir, neşelendirir;
  • İletişimsel - iletişimi teşvik eder;
  • Kendini gerçekleştirme - bir kişiye kendini ifade etme fırsatı verir;
  • Oyun terapisi - hayatta ortaya çıkan çeşitli zorlukların üstesinden gelmeye yardımcı olur;
  • Teşhis - gelişim ve davranıştaki sapmaları belirlemenizi sağlar;
  • Düzeltme - kişilik yapısında değişiklik yapmanızı sağlar;
  • Sosyalleşme - bir kişiyi sosyal ilişkiler sistemine dahil etmeyi mümkün kılar ve sosyal normların asimilasyonuna katkıda bulunur.

Psikolojik oyunların ana türleri ve özellikleri

Oyunlar iş, konumsal, yenilikçi, organizasyonel ve eğitici, eğitim, organizasyonel ve zihinsel, organizasyonel ve aktivite ve diğerleri olabilir. Ancak yine de, birkaç ana psikolojik oyun türü vardır.

Oyun kabukları. Bu tür oyunlarda, oyun planının kendisi, gelişimsel, düzeltici ve psikolojik sorunların çözümünün gerçekleştiği genel arka plandır. Bu tür bir aktivite, temel zihinsel özelliklerin ve kişilik süreçlerinin yanı sıra yansıma ve kendini yansıtma gelişimine katkıda bulunur.

Konaklama oyunları. Oyun-konutlarda oyun alanının gelişimi, içinde kişilerarası ilişkilerin kurulması ve kişisel değerlerin kavranması bireysel ve bir grup insanla birlikte gerçekleşir. Bu tür oyunlar, bir kişinin kişiliğinin motivasyonel yönünü, yaşam değerleri sistemini, kişisel kritikliğini geliştirir; faaliyetlerinizi ve başkalarıyla ilişkilerinizi bağımsız olarak oluşturmanıza olanak tanır; insan duygu ve deneyimlerinin anlaşılmasını genişletir.

Dram oyunları. Drama oyunları, belirli durumlarda katılımcılarının kendi kaderini tayin etmelerine ve değer-anlamsal seçimini geliştirmeye katkıda bulunur. Motivasyon alanı, yaşam değerleri sistemi, seçim yapma isteği, hedef belirleme yeteneği ve planlama becerisi gelişiyor. Yansıma ve kendini yansıtma özellikleri oluşur.

Proje oyunları. Proje oyunları, faaliyetlerin inşası, belirli sonuçların elde edilmesi ve başkalarıyla iş ilişkileri sisteminin sistematikleştirilmesi ile ilişkili bir kişi tarafından araçsal görevlerin geliştirilmesini ve anlaşılmasını etkiler. Hedef belirleme, planlama ve eylemleri belirli koşullara uyarlama becerisi geliştirilir. Öz düzenleme becerileri oluşur, kişisel kritiklik ve eylemlerini diğer insanların eylemleriyle ilişkilendirme yeteneği gelişir.

Yukarıda sunulan psikolojik oyun türleri hem bağımsız olarak hem de başkalarıyla birlikte kullanılabilir. Tarafımızdan verilen açıklamalar en genel olanlardır ve psikolojik oyunlar hakkında sadece yüzeysel bir fikir verir.

Şimdi en ilginç bloğa dönüyoruz - oyunların kendileri. Daha sonra, en popüler ve etkili oyunlardan bazılarını ve bunların insani gelişme ve yaşamdaki faydalarını ele alacağız.

En popüler ve etkili oyunlar ve faydaları

Karpman-Bern üçgeni

Image
Image

Karpman-Bern üçgeni tam anlamıyla bir oyun bile değil. Daha doğrusu, bir oyun ama bilinçsiz. İnsanların, içinde yer aldıklarına dair en ufak bir fikre sahip olmadan oynadığı bir oyun. Ancak, bu fenomenin var olması nedeniyle, belirtilmelidir.

Bu üçgen, bir kişinin hayatının neredeyse tüm alanlarında gerçekleşen basitleştirilmiş bir psikolojik manipülasyon modelidir: aile, dostluk, aşk, iş, iş vb. İnsan ilişkileri sürecinde ortaya çıkan bu roller ilişkisi, öğretmeni Amerikalı psikolog Eric Berne'nin fikirlerini sürdüren Amerikalı psikoterapist Stephen Karpman tarafından tanımlandı. Bu ilişki, bu üçgenin "kalıpına" göre gelişmek şartıyla, kendi içinde yıkıcıdır ve bu üçgene katılan insanları son derece olumsuz etkiler.

Çünkü bu bir üçgendir, üç tarafı vardır: kurban olarak hareket eden bir kişi ("Kurban"), baskı uygulayan bir kişi ("Saldırgan") ve bir duruma müdahale eden ve yardım etmek isteyen bir kişi ("Kurtarıcı").

Genellikle şöyle ortaya çıkar: iki kişi arasında bir sorun veya zor bir yaşam durumu ortaya çıkar. Böylece "Saldırgan" ve "Kurban" ortaya çıkar. Soruna çözüm arayan “mağdur” üçüncü bir tarafa, yani “Kurtarıcı” olan kişiye yönelir. "Kurtarıcı", nezaketi, farkındalığı veya başka herhangi bir nedenle yardım etmeye karar verir ve bir şey tavsiye eder. "Kurban", tavsiyeye uyar ve "Kurtarıcı"nın tavsiyesine göre hareket eder. Sonuç olarak, tavsiye sadece durumun kötüleşmesine yol açar ve “Kurtarıcı” zaten aşırıdır - “Kurban”, “Kurban” - “Saldırgan” vb. Zaman zaman her birimiz Karpman-Bern üçgeninin kenarlarından birinin rolünü oynarız. Üçgenin kendisi genellikle büyük kavgaların, sıkıntıların, sıkıntıların vb. nedeni olur.

Karpman-Bern üçgenini detaylı olarak tanımak, özelliklerini öğrenmek ve günlük hayatımızla ilgili açıklayıcı örnekleri görmek için Wikipedia'yı ziyaret edebilirsiniz.

Şimdi doğrudan psikolojik yönü çok ciddi olan oyunlara dönüyoruz. Bu oyunlar, insanlar tarafından hem kazanma/kazanma amacı ile hem de kişinin kişiliği üzerinde belirli bir etki yaratmak amacıyla bilinçli olarak organize edilmektedir. Bu oyunlara organizasyon ve katılım, bir kişiye kendisi ve etrafındaki insanlarla olan ilişkisinin özünü daha derinlemesine araştırma fırsatı verir. Psikolojik olarak değerlendirmemiz gereken ilk oyun "Mafya" oyunudur.

Mafya

Image
Image

Mafia, 1986 yılında Moskova Devlet Üniversitesi'nde öğrenci olan Dmitry Davydov tarafından yaratılan sözlü bir rol yapma oyunudur. 13 yaşından büyük kişilerin oynaması tavsiye edilir. Optimum oyuncu sayısı: 8'den 16'ya. Süreç, daha küçük organize bir grupla daha büyük bir örgütlenmemiş grubun mücadelesini simüle eder. Arsaya göre, mafya faaliyetlerinden bıkan şehir sakinleri, suç dünyasının tüm temsilcilerini hapsetmeye karar veriyor. Buna karşılık, haydutlar kasaba halkına savaş ilan eder.

Başlangıçta, sunucu katılımcılara mafya veya kasaba halkına ait olduklarını belirleyen bir kart dağıtır. Oyun "gündüz" ve "gece" gerçekleşir. Mafya geceleri, kasaba halkı gündüzleri aktiftir. Günün saatini değiştirme sürecinde, mafya ve şehir sakinlerinin her biri kendi faaliyetlerini yürütür, bu sırada her takımdaki oyuncu sayısı giderek azalır. Etkinliklerle ilgili bilgiler, katılımcıların diğer tüm eylemlerini yönlendirir. Takımlardan biri tamamen kazandığında oyun bitmiş sayılır, yani. ya tüm kasaba halkı "öldürüldüğünde" ya da tüm haydutlar "hapsedildiğinde". Çok az oyuncu varsa oyun çok kısadır, ancak gereğinden fazla oyuncu varsa kafa karışıklığı ve karışıklık olur ve oyun anlamını kaybeder.

Oyun "Mafya", her şeyden önce iletişime dayanır: tartışmalar, anlaşmazlıklar, temas kurma vb. Sonuçta, insan kişiliğinin tüm özellikleri ve özellikleri oyunda kullanılır ve tezahür eder. Oyunun psikolojik yönü, başkalarıyla başarılı bir şekilde etkileşime girebilmek için, bir kişinin oyunculuk becerilerini, ikna armağanını, liderliğini, tümdengelimini uygulamaya ve geliştirmeye çalışması gerektiğidir. "Mafya" analitik düşünme, sezgi, mantık, hafıza, zeka, teatrallik, sosyal etki, takım etkileşimi ve hayattaki diğer birçok önemli özelliği mükemmel bir şekilde geliştirir. Bu oyunun ana psikolojisi, hangi takımın kazanacağıdır. Sonuçta, bir takım, birbirini tanıyan, ancak hiçbir şekilde kendileri için bir kayıpla oynamaya meyilli olmayan ve dahası, kasaba halkını ortadan kaldırma fırsatına sahip olan bir mafyadır. İkinci ekip ise birbirini tanımayan, ancak mafya ile etkileşime girerek en etkili şekilde hareket edebilen sivillerden oluşuyor. Mafia büyük bir potansiyele sahiptir ve hem entelektüel hem de estetik olarak büyük bir zevktir.

"Mafya" oyununun ayrıntılarını, kurallarını, stratejik ve taktik özelliklerini ve onunla ilgili diğer birçok ayrıntılı ve ilginç bilgiyi Wikipedia'da bulabilirsiniz.

Poker

Image
Image

Poker dünyaca ünlü bir kart oyunudur. Amacı, bunun için dört veya beş kartın en karlı kombinasyonunu toplayarak veya tüm katılımcıların katılımını durdurarak bahisleri kazanmaktır. Oyundaki tüm kartlar ya tamamen ya da kısmen örtülüdür. Kuralların özellikleri farklı olabilir - poker türüne bağlıdır. Ancak tüm türlerin ortak noktası, ticaret ve oyun kombinasyonlarının varlığıdır.

Poker oynamak için 32, 36 veya 54 kartlık desteler kullanılır. Optimum oyuncu sayısı: bir masada 2'den 10'a. En yüksek kart as, ardından kral, kraliçe vb. Bazen en düşük kart, kart kombinasyonuna bağlı olarak bir as olabilir. Farklı poker türleri, farklı sayıda caddeden oluşur - bahis turları. Her sokak yeni bir dağıtımla başlar. Kartlar dağıtılır dağıtılmaz, herhangi bir oyuncu bahis oynayabilir veya oyundan ayrılabilir. Kazanan, beş kart kombinasyonu en iyi olan veya diğer oyuncuları devirebilen ve kartlar ortaya çıkana kadar yalnız kalan kişidir.

Pokerin psikolojik yönü çok önemlidir çünkü oyunun taktik ve stratejisinde önemli bir rol oynar. Oyuncuların yaptığı hamleler büyük ölçüde becerilerine, alışkanlıklarına ve fikirlerine dayanır. Bu nedenle, oyuncuların stilleri belirli bir psikolojik temele dayanmaktadır ve anlayışı bazı oyunculara diğerlerine göre avantaj sağlayan insanların arzu ve korkularının bir yansımasıdır. Ayrıca oyuncunun stili, karakter özelliklerinin mükemmel bir göstergesidir. Sonuçta, herhangi bir kişisel özellik, bildiğiniz gibi, bir kişinin davranışını ve dolayısıyla oyundaki davranışını ve oyunun belirli koşullarında verdiği kararları etkiler. Elbette poker para için oynanan bir şans oyunudur. Ve oyun becerileri olmadan, bir kişi tatsız bir durumda olma riskini taşır. Ancak, örneğin arkadaşlarla eğitim uğruna bahis olmadan poker oynarsanız, sezgi, mantıksal düşünme, insanları “okuma” ve niyetlerinizi maskeleme gibi nitelikleri geliştirmek ve bilemek için mükemmel bir yol olacaktır. psikolojik istikrar, dayanıklılık, kurnazlık, dikkat, hafıza ve diğerleri. Poker oyununun, diğer şeylerin yanı sıra, kendi kendini kontrol etme, taktik ve stratejik düşünmenin yanı sıra diğer insanların amaçlarının farkında olma yeteneğini geliştirdiği belirtilmelidir. Ve bu nitelikler çoğu zaman günlük hayatımızda bizim için gerekli hale gelir.

"Poker" oyununun ayrıntıları, kurallar, stratejiler ve diğer ilginç ayrıntılar Wikipedia'da bulunabilir.

Dixit

Image
Image

Dixit, ilişkisel bir tahta oyunudur. 84 adet resimli haritadan oluşmaktadır. 3 ila 6 kişi arasında oynanabilir. Başlangıçta, her oyuncu 6 kart alır. Herkes sırayla alır. Oyuna katılanlardan biri Hikâyeci ilan edilir. Bir kart alır ve resim görünmeyecek şekilde önüne koyar. Daha sonra onu resimle ilişkilendirdiği bir kelime, cümle, ses, yüz ifadesi veya jest ile tanımlamalıdır. Diğerleri kartı görmezler ama kartları arasında Masalcı'nın tarifine en uygun olanı ararlar ve onu da kapalı olarak masanın üzerine bırakırlar. Bundan sonra, tüm bu kartlar karıştırılır ve arka arkaya düzenlenir ve oyuncular, sayıları olan jetonları kullanarak, Öykü Anlatıcısının orijinal olarak tanımladığı kartı tahmin etmelidir. Sonra oyuncular tüm kartları açar, puanları sayar. Kartı tahmin eden oyuncu, taşını ileriye doğru hareket ettirir. Tüm kartlar bittiğinde oyun biter. Kazanan en çok puana sahip olandır.

"Dixit" oyununun bir dizi özelliği vardır, bunlardan biri, çağrışımların çok basit, çok karmaşık olmaması gerektiğidir, çünkü o zaman kartı tahmin etmek çok kolay veya çok zor olacaktır. Oyunun kendisi analitik ve ilişkisel düşünme, sezgi, fantezi, zeka ve diğer niteliklerin gelişimi için mükemmel bir araçtır. Oyun sırasında katılımcılar diğer insanları hissetmeyi, onları kelimeler olmadan anlamayı ve aynı şekilde açıklamayı öğrenirler. Diğer şeylerin yanı sıra etkili sözsüz iletişim becerilerinin de oluştuğunu söyleyebiliriz. Oyun çok ilginç ve her zaman olumlu ve arkadaşça bir atmosferde geçiyor.

"Dixit" oyunu ve bazı özellikleri hakkında Wikipedia'da daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Imaginarium

Imaginarium, Dixit oyununun bir analogudur. İçinde ayrıca farklı anlamlara sahip resimler için ilişkilendirmeler seçmeniz gerekir. Oyunun kuralları Dixit'tekiyle aynıdır: bir oyuncu (Hikaye Anlatıcısı) bir kart seçer ve çağrışımlar kullanarak bunu açıklar. Diğer oyuncular kendi kartlarından en uygun olanını seçer ve kapalı olarak masaya koyar. Bundan sonra, tüm kartlar karıştırılır ve oyuncu onları tahmin etmeye başlar.

"Imaginarium" oyunu hiçbir şekilde prototipinden daha düşük değildir ve insan kişiliğinin birçok niteliğinin gelişimi üzerinde son derece yararlı bir etkiye sahiptir, yani: zeka, analitik düşünme, sezgi, hayal gücü ve fantezi geliştirir. Oyun, yaratıcılığı, başkalarını sezgisel olarak anlama yeteneğini mümkün olan her şekilde harekete geçirir, iletişim becerilerini geliştirmeye ve iletişimin etkinliğini artırmaya yardımcı olur.

Mosigra web sitesinde Imaginarium oyununun daha ayrıntılı bir açıklaması ile tanışabilirsiniz.

Aktivite

Image
Image

"Etkinlik", kartlarda yazılı kelimeleri açıklamanız gereken toplu bir çağrışım oyunudur. Oyunda her biri altı görevden oluşan 440 kart var. Standart set, 12 yaşından büyük insanlar için tasarlanmıştır. Ancak "Çocuklar için" ve "Çocuklar için" seçenekleri var. Minimum oyuncu sayısı ikidir. Maksimum pratik olarak sınırsızdır. Kelimeleri yüz ifadeleri, resimler veya eş anlamlı kelimeler kullanarak açıklayabilirsiniz. Neyin gizlendiğini açıklamak için sadece bir dakikanız var. Bireysel görevler var, ancak genel olanlar var. Oyuncular, parçaları oyun kartının etrafında hareket ettirmelidir. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım kazanır. Bu süreçte, daha zor veya daha basit görevleri de seçebilirsiniz. Daha zor bir görev için daha fazla puan verilir.

"Etkinlik" oyunu rahatlamak ve eğlenceli vakit geçirmek için mükemmeldir ve sizi mükemmel bir şekilde neşelendirir. "Etkinlik" stratejik düşünme, yaratıcılık, hayal gücü, takım halinde çalışma yeteneği, sezgi, analitik beceriler geliştirir. Oyun, potansiyelin ifşa edilmesini teşvik eder ve her kişiye kendilerini tamamen farklı yönlerden ifade etme fırsatı verir. Ve çok sayıda taktik fırsat ve davranış buna daha fazla katkıda bulunur. Hem çocuklar hem de yetişkinler bu oyundan çok fazla zevk ve olumlu duygular alacak.

Mosigra web sitesinde "Etkinlik" oyununun daha ayrıntılı bir açıklamasını okuyabilirsiniz.

Tekel

Image
Image

Monopoly, dünyanın en ünlü eğitici tahta oyunlarından biridir. Oyun türü: ekonomik strateji. Minimum oyuncu sayısı: iki. Oyunun özü, başlangıç sermayesini kullanarak kendiniz için ekonomik istikrar ve diğer oyuncular için iflas etmektir. Her oyuncu için başlangıç miktarı aynıdır. Oyuncular sırayla bir zar atarak oyun alanı boyunca hamle yaparlar. Kazanan, en çok parayı kazanan kişidir. Oyun, biri iflas ettiğinde veya ATM, faturaları ve şans kartlarını dağıtmayı bıraktığında sona erer.

"Tekel" oyunu, uzun yıllar boyunca çok sayıda insan arasında popülerliğini korumuştur. İlk olarak, mükemmel bir şekilde neşelenir ve birçok olumlu duygu verir. İkinci olarak, oyun, katılımcıların birbirleriyle yakın etkileşimi sayesinde bir iletişim kültürü oluşturur. Üçüncüsü, oyun sırasında girişimcilik ve finansal okuryazarlık gelişir, matematiksel bilgi, mantıksal ve stratejik düşünme ve taktik duygusu gelişir. "Tekel" oyununun hafızayı eğitmesi, dikkati geliştirmesi ve aynı zamanda liderlik eğilimlerini, bağımsızlığını, sorumluluğunu ve bir kişinin kendi hayatının efendisi olma arzusunu ortaya çıkarması önemsiz değildir. Bunun yanında bekleme, sabır, sebat, sakinlik gibi özellikler de gelişir.

Tekel hakkında Wikipedia'dan daha fazla bilgi edinin.

Diğer Oyunlar

Kısaca bahsettiğimiz oyunlar hiçbir şekilde benzersiz değildir, ancak en iyi psikolojik oyunlardan bazılarının değerli örnekleri olarak güvenle adlandırılabilirler. Psikolojik oyunların yönü ve şekli tamamen farklı olabilir. Ana şey, kendiniz için en ilginç oyunu bulmak ve oynamaya başlamaktır. Daha da iyisi, tüm oyunları deneyin. Bu aynı zamanda birçok kişisel özelliğiniz üzerinde olumlu bir etkiye sahip olacak ve kişisel olarak hangi tür oyunların sizin için en uygun olduğuna karar vermenize yardımcı olacaktır.

Ek olarak, ustalaşabileceğiniz birkaç oyun daha var. Bu, ana odak noktası kendini tanıma, kendini tanıma ve gizli yeteneklerinin gelişimi olan harika bir oyun "Telepati". Dinleme becerilerinin ve dikkatin geliştirilmesi için "Kayıp Masal Anlatıcısı" adlı harika bir oyun var. Bu arada, kişilerarası ilişkileri de etkiler. İyi bir güven ve anlayış oyunu "Coin"dir. Ayrıca, katılımcıların birbirlerinin psikolojik özelliklerini daha derinlemesine incelemelerini sağlayan yakın bir etkileşim vardır. Bu tür oyunların kategorisi ayrıca "Homeostat", "Yerleştirme", "Rütbe", "Seçim" ve diğer oyunları içerebilir. Bunlar ve diğer birçok ilginç psikolojik oyun hakkında internette kolayca bilgi bulabilirsiniz. Bu arada, İnternet hakkında: bugün, belirgin bir psikolojik odaklanmaya sahip çok sayıda çok ilginç bilgisayar ve çevrimiçi oyun geliştirilmiştir. Bu oyunları bilgisayar mağazalarında bulabilir veya internetten indirebilirsiniz. Ev bilgisayarınızda yüklü olan iyi oyunlar, evinizde her zaman daha rahat ve samimi bir atmosfere katkıda bulunacaktır. Örneğin çevrimiçi tekel gibi oynayarak günlük rutininizden her zaman uzaklaşabilirsiniz. Ve çocuklarınızın nasıl oynadığınızı izlemesi ve sürece kendilerinin katılması ilginç ve eğlenceli olacaktır. Doğal olarak, çocuklar için oynamaktan zevk alan eğitici çevrimiçi oyunlar vardır. İnternette uygun bir şey arayın ve kendiniz ve sevdikleriniz için kesinlikle değerli bir seçenek bulacaksınız.

Daha önce de belirtildiği gibi, etkili bir psikolojik etki yolu olarak oyunlar, insan faaliyetinin çeşitli alanlarında uygulama bulmuştur. Bir kişi çok küçük yaşlardan itibaren oynamaya başlar - evde ebeveynleri ile, anaokulunda diğer çocuklarla birlikte. Daha sonra okul, enstitü, üniversitenin ilk ve son sınıflarında farklı oyunlarla karşılaşıyoruz. Yetişkinlikte de etrafımız oyunlarla çevrilidir, ancak bunlar zaten yetişkinler için oyunlardır. Bu tür oyunlar sayesinde başarı ve kendini geliştirme çabası içinde olan kişiler, güçlü yanlarını geliştirmekte ve zayıf yönleri üzerinde çalışmaktadır. Bu da aslında onları daha güçlü ve gelişmiş kişilikler yapar, verimliliklerini ve etkinliklerini artırır, dış dünyayla ve kendileriyle etkileşimlerini daha derin ve daha uyumlu hale getirir.

Bu kendini geliştirme yöntemini ihmal etmemelisiniz. Oyunlar oynayın, değiştirin, kendinizinkini yaratın. Kendiniz için oyunlar alın ve onları hayatınızın bir parçası haline getirin. Böylece her zaman geliştirme sürecinde olabilirsiniz. Ve kişisel gelişim sürecinin kendisi sizi asla sıkmayacak ve ilginç ve heyecan verici olmaya devam edecek.

Kendini geliştirme ve insan psikolojisini inceleme yolunda başarılar dileriz!

Önerilen: